Кой спечели наградата от конкурса за игра на Скрач

По случай Световния ден на #Scratch на 27 май 2018 г. ви предизвикахме да програмирате своя игра на Ѕсrаtсh и да ни я изпратите. 

Екипът ни бе най-впечатлен от подводното преследване, създадено от Мартин Янков (10 г.) от Пловдив, който получава книгата “20 игри със Скрач”, предоставена от издателство ФЮТ, с която да задълбочи знанията си за възможностите на Скрач и да продължи забавленията си с програмирането.